2025年2月15日 第3弾ボードゲーム 初の第3者テストプレイ会

こんにちは。138GAMESのゲームデザイン担当 ヤブです。

先日2025年2月15日に、138GAMESの第3弾ボードゲーム初の第3者を交えたテストプレイ会を行いました。

第3弾ボードゲームの概要

テーマ

SF、動物

メカニクス

バッティング、セットコレクション

ジャンル

パーティゲーム

ゲームの重さ

ライト級

プレイ人数

3人~5人

緊張の第3者テストプレイ会

これまで、138GAMESのチームメンバーだけでテストプレイを行ってきましたが、ある程度形になってきたので、いよいよ第3者を交えてのテストプレイを実施する事になりました。

また、今回初めて、4人、5人でテストプレイをする事になる為、4人以上でのゲームバランスなども確認する事が出来ます。

最初は4人でテストプレイ

いつもの3人のメンバーと、メンバーの奥さんを加え、4人でテストプレイを行いました。

インストで感じた違和感

今まで同じメンバーでテストプレイしてた時は、前回との差分だけを説明すればよいので、すぐに終わっていました。

ただ、今回はまったくの初めての人が加わったので、1から全てルールをインストする形になります。

それでも5分くらいで終わるかなと思ったのですが、実際には10分程度掛かってしまいました。

いざテストプレイ

個人的な感想は、3人の時と変わらずまあまあ面白く遊べました。

実際に遊んでもらった奥さんにも感想を聞きました。

奥さんの感想

・面白かった!
・脱出した人もバッティングで参加できるの仕組みいいと思う
・ルールそんなに難しいと思わなかった
・UFOカードの文字が見づらくて、パッと頭に入ってこなかった。宝石の煌めきみたいに見やすいと嬉しい
・同じ色の場所にカードが集中しちゃうのをなくしてほしい

次に5人でテストプレイ

さらにメンバーを2人追加して、自分は客観的に観察する為、テストプレイから抜ける形として、いざ5人でテストプレイ。

やっぱりインストに10分以上

4人プレイと同じようにインストを行いましたが、プレイするのにどうしても必要な内容を説明するだけでも、10分以上かかりました。

いざテストプレイ・・

4人の時とは打って変わって、あまりゲームが盛り上がっていない感じが外から見ていても感じました。

人数が増えればバッティングする可能性が高まるのは当然ですが、それにより、バッティングしまいと、長考しがちになり、テンポが悪くなりました。

ゲーム時間1時間

それにより、ゲーム時間も長くなり、ライト級のパーティーゲームのつもりで作ったゲームなのに、終わってみたら約1時間経過していました。

実際にプレイしたヒトの感想

・ボードゲーム初心者にはルールが複雑で難しいかもしれない。

・テンポが悪い

・ゲーム時間が長い

・4人の時に比べて面白くなかった

第3弾ボードゲーム 初の第3者テストプレイ会のまとめ

今回のテストプレイ会で分かった事は、なんどもテストプレイを重ねるうちに、知らず知らずゲームのルールが複雑になっていき、ゲームも重くなってしまったという事。

これは、過去にも経験しており、気を付けていたつもりですが、それでも起きてしまいました。

そして、5人プレイで極端にゲームのテンポが悪くなり、ゲームとして面白くなくってしまった事でした。

これは3人でテストプレイをしている間は気づくのが難しい事です。

ただ、この気づきがあっただけでも大きな収穫です。

この課題を踏まえ、さらにゲームデザインをブラッシュアップしていきたいと思います。

以上「2025年2月15日 第3弾ボードゲーム 初の第3者テストプレイ会」をお送りしました。

最後までお読みいただきありがとうございました。