第3弾ボードゲームの制作ミーティング(10月~12月)

こんにちは。138GAMESのゲームデザイン担当 ヤブです。

2024年10月~12月に138GAMESの第3弾ボードゲームのミーティングを行いましたので、その内容をご報告します。

現時点での第3弾ボードゲームの概要

テーマ

SF、動物

メカニクス

バッティング、セットコレクション

ジャンル

パーティゲーム

ゲームの重さ

ライト級

プレイ人数

3人~5人

10月~12月のミーティングで実施した事

10月~12月も引き続き、テストプレイとブラッシュアップを重ねゲームの完成度を高めていきました。

7月~9月の期間では、大きなゲームデザインの変更を伴う事が多かったですが、10月以降にもなると、細かいルールの調整という段階にステップアップしていきました。

そして12月のテストプレイを経て、個人的には、ほぼ9割型完成という状態になったと感じました。

残りの1割を埋める為に、次のステップとしては、外部の人も混ぜて、テストプレイをする必要があると感じました。

「2025年ゲムマ秋」出店を目指して

完成度9割に達したところでようやく完成のゴールも見えてきました。

そこで、少し気は早いですが、ゲムマ出店の時期も考える必要があります。

「2025年ゲムマ春」も一瞬考えましたが、コンポーネントなどのアートワークも全く出来ていないし、テストプレイも3人以外ではやっていない為、さすがに難しいと思い、「2025年ゲムマ秋」を目指して計画しようという事になりました。

第3弾ボードゲームの制作ミーティング(10月~12月)

約半年のテストプレイを経て、ゲームとしては9割完成の域に達しました。

また、2025年ゲムマ秋を目指すという明確な目標も出来た為、後は目標に向かって邁進していくのみです。

以上「138GAMESの第3弾ボードゲームの制作ミーティング(テストプレイ)」をお送りしました。

最後までお読みいただきありがとうございました。