こんにちは。138GAMESのゲームデザイン担当 ヤブです。
2024年10月~12月に138GAMESの第3弾ボードゲームのミーティングを行いましたので、その内容をご報告します。
現時点での第3弾ボードゲームの概要
テーマ
SF、動物
メカニクス
バッティング、セットコレクション
ジャンル
パーティゲーム
ゲームの重さ
ライト級
プレイ人数
3人~5人
10月~12月のミーティングで実施した事
10月~12月も引き続き、テストプレイとブラッシュアップを重ねゲームの完成度を高めていきました。
7月~9月の期間では、大きなゲームデザインの変更を伴う事が多かったですが、10月以降にもなると、細かいルールの調整という段階にステップアップしていきました。
そして12月のテストプレイを経て、個人的には、ほぼ9割型完成という状態になったと感じました。
残りの1割を埋める為に、次のステップとしては、外部の人も混ぜて、テストプレイをする必要があると感じました。
「2025年ゲムマ秋」出店を目指して
完成度9割に達したところでようやく完成のゴールも見えてきました。
そこで、少し気は早いですが、ゲムマ出店の時期も考える必要があります。
「2025年ゲムマ春」も一瞬考えましたが、コンポーネントなどのアートワークも全く出来ていないし、テストプレイも3人以外ではやっていない為、さすがに難しいと思い、「2025年ゲムマ秋」を目指して計画しようという事になりました。
第3弾ボードゲームの制作ミーティング(10月~12月)
約半年のテストプレイを経て、ゲームとしては9割完成の域に達しました。
また、2025年ゲムマ秋を目指すという明確な目標も出来た為、後は目標に向かって邁進していくのみです。
以上「138GAMESの第3弾ボードゲームの制作ミーティング(テストプレイ)」をお送りしました。
最後までお読みいただきありがとうございました。
