ネコキュウシュツ Tabletopiaを使ったオンラインテストプレイ環境構築

こんにちは。138GAMESのゲームデザイン担当 ヤブです。

2025年10月~11月の第3弾ボードゲーム「ネコキュウシュツ」の活動報告をまとめました。

第3弾ボードゲームの概要

タイトル

ネコキュウシュツ

テーマ

SF、ネコ

メカニクス

バッティング、セットコレクションetc

ジャンル

パーティゲーム

ゲームの重さ

ライト級

プレイ人数

3人~5人

オンラインテストプレイ環境構築の経緯

メンバーに子どもが生まれる

おめでたい事に、138GAMESのメンバーに子どもが生まれました。

それはとても素晴らしいことですが、それによりいつもテストプレイに参加してくれたメンバーが参加できなくなりました。

それによりテストプレイが滞る事に。

これはかなり由々しき事態。

オンラインテストプレイ出来るサービスの調査

そこで、離れていてもオンラインでテストプレイ出来るサービスやツールは無いかを調査すると、以下の様なサービスがヒットしました。

Tabletop Simulator

ココフォリア

Tabletopia

それぞれの特徴などを調べた記事は、またいつかアップ出来たらと思いますが、検討したところ、「Tabletopia」が良いかなと感じました。

Tabletopiaを使ってテストプレイ環境を構築

海外のサービスの為、マニュアルや、操作画面も英語の為、英語が苦手な人には一苦労ですが、自動翻訳と以下のページを参考に、試行錯誤しながら、テストプレイ環境を構築しました。

【ボドゲ制作】Tabletopiaではじめるオンラインテストプレイ会

使い方を把握するのに多少時間がかかりましたが、把握してから環境構築までの時間は3時間程度で出来ました。

Tabletopiaでオンラインテストプレイ

環境構築が完了したら、さっそくメンバーを募ってオンラインテストプレイを実施

他のメンバーは、初めてのオンラインテストプレイに最初は若干の戸惑いを感じながらも、操作に慣れてきたら、問題なくプレイ出来ました。

これでメンバーがリアルで集まれなくても、テストプレイが出来る為、ゲーム制作が捗りそうです。

「ネコキュウシュツ Tabletopiaを使ったオンラインテストプレイ環境構築」のまとめ

今回はTabletopiaを使ってオンラインテストプレイの環境を構築しましたが、最近のオンラインサービスはすごいなと感じました。

ただ、完璧ではなく、オンラインでは、リアルだから感られる面白さというのが感じられません。空気感や雰囲気といった類です。

その為、ゲームのメカニクスの欠陥を調べたり、ゲームバランスの調整には向いていますが、それ以外の要素はあまり評価すべきではないかもしれません。

以上「ネコキュウシュツ Tabletopiaを使ったオンラインテストプレイ環境構築」でした。

最後までお読み下さりありがとうございます。