こんにちは。138GAMESのゲームデザイン担当 ヤブです。
今回は10月~12月の「138GAMES 第2弾 ボードゲーム制作」活動報告をまとめてしたいと思います。
これまでに決まっている事
ゲームコンセプトや方向性
ゲームコンセプト
お題を使うパーティゲーム
ゲーム参加人数
3~6人
ゲーム時間
20分~30分
ゲーム設定(テーマ)
ポップなSF風
10月~12月にメンバー間で行った事
- お題の最終チェック
- コンポーネントの精査
- アートワークの作成
- 説明書の作成
- 2024年春のゲームマーケットへ申し込み
- コンポーネントの発注
10月~12月で確定した事
アートワークに関して
当初のゲーム設定(テーマ)をSFにしていましたが、ゲームデザインが大幅に変わったことから、SFとのシナジーが無くなってしまいました。
そこで、最初はSFチックなアートワークを考えていましたが、シンプルでポップなアートワークに変更しました。
ゲームのタイトルに関して
今まで「ゲームタイトル」は考えていませんでしたが、ゲームデザインとアートワークが確定したことで、正式に確定しました。
ゲームタイトルから、ゲームの内容が連想出来てしまうため、正式な発表は、もう少し後に発表したいと思います。
2024年春(東京)のゲームマーケットに出展確定
2023年11月に、2024年春(東京)のゲームマーケットへ出展申し込みを行い、12月上旬に、出展当選の連絡がきました。
これで晴れて商品化のフェーズに進めます。
コンポーネントの発注
ゲームで使用する箱やカードは、前回(国ため)と同じ、萬印堂さんへ発注する形ですが、それ以外で必要なコンポーネントは、自分たちで個別に発注する必要があります。
また、ゲームの単価を抑える為、コンポーネントを出来るだけ安く購入できる店を探して、必要数量注文しました。
138GAMES 第2弾 ボードゲーム制作 活動報告のまとめ
10月~12月は、ゲームの商品化に向けた準備が大半でした。
その中でも、2024年春のゲームマーケットへの出展当選が決まったのは、一番大きな収穫といえます。もしこれで出展出来なかったら、次回の秋まで持ち越しになる恐れがあったので。
1月以降は、発注したコンポーネントをまとめて、商品化(セットアップ)する事と、2024年春のゲームマーケットへ向けて、プロモーション活動に力を入れるフェーズにはいります。
以上「138GAMES 第2弾 ボードゲーム制作 6月~9月活動報告」でした。
最後までお読み下さりありがとうございます。